Gil Parga, S. (2016) «Colaboración con el SENA en el desarrollo de videojuegos usando tecnología de captura de movimiento», Ingenio Magno, 6(2), pp. 100-112. Disponible en: http://revistas.ustatunja.edu.co/index.php/ingeniomagno/article/view/1098 (Accedido: 23mayo2024).